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Por qué Fallout 76 no estará en Steam

Póster del casco de Fallout 76

Algunos de los títulos AAA que salieron a la luz en los últimos tiempos han renunciado a la inclusión del cliente Steam. De hecho, cada vez más juegos están pasando por alto Steam por completo. ¿Pero por qué? Bueno, resulta que no todos los editores importantes necesitan confiar en Steam para conectarse con los consumidores, y aparentemente Fallout 76es uno de esos juegos. Hablando con Gamespot , El vicepresidente de marketing de Bethesda, Pete Hines, explicó que se trataba de establecer una relación directa con los consumidores, razón por la cual el juego:

Bueno, [es] por el tipo de juego que es. Porque es un juego como servicio en línea, siempre activo. Basándonos en nuestra experiencia basada en otras cosas que hemos hecho, sentimos que tener una relación directa con nuestros clientes era muy importante para nosotros. Y así hacerlo a través de Bethesda.net, exclusivamente, nos permite tener esa relación uno a uno con los clientes, que honestamente no siempre tienes cuando pasas por otro tercero donde podrían ser dueños de la relación con el cliente en términos de poder enviarles un correo electrónico o comunicarse directamente con ellos.

No estoy completamente seguro de por qué esto realmente prohíbede estar en Steam y en el propio lanzador de Bethesda como dos entidades separadas. ¿No significaría esto que Bethesda puede mantener la relación directa uno a uno que quiere a través de su propio lanzador mientras sigue dando servicio a todos los que usan?

Por supuesto, Gamespot aborda la situación del lanzador dual al afirmar que Hines les explicó que mantener el juego en un solo lanzador simplifica las cosas para Bethesda.

De una manera que tiene mucho sentido dado el funcionamiento de algunos juegos y el tipo de problemas que vemos que se encuentran cuando intentamos portar el juego a múltiples plataformas. Algunos de ustedes podrían estar diciendo: 'Perocorre en un montón de plataformas! ' pero en realidad no es así. Epic mantiene el juego contenido en su propio lanzador en su mayor parte y evita el uso de otros lanzadores de terceros, comoo incluso Steam. También, Fortnitetuvo un lanzamiento disperso en múltiples plataformas, no fue un lanzamiento simultáneo.

Todavía es posible que podamos ver Fallout 76en Steam dependiendo de cómo vayan las ventas y de qué tan bien Bethesda maneje el mantenimiento y la priorización de la optimización del juego.



Fallout 76es una desviación de la serie de juegos tradicional, incluso mucho más que Fallout 3era de Fallout 2. En lugar de ser una aventura para un solo jugador, el juego es una aventura multijugador que tiene como tema los encuentros PvP. Además, el juego no tiene ningún NPC. Esto significa que todos los que ocupen el juego serán otro jugador, y los vendedores, vendedores, ladrones, gremios y encargados de misiones tendrán que ser otro jugador.

Esto podría terminar siendo un gran juego o un lanzamiento realmente interesante dado que el tradicional Caerfan está interesado en una experiencia de juego de rol para un solo jugador, similar a lajuegos. Partiendo de la estructura común que los desarrolladores solían usar y virando haciapodría dar a Bethesda una audiencia dedicada de la maneratiene, o podría terminar moviéndose en la dirección opuesta. Descubriremos cuándo se lanzará el juego exclusivamente a través del lanzador de Bethesda para consolas domésticas y PC este noviembre.