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¿Qué está pasando con la película de Metal Gear Solid?

Old Snake en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

los Metal Gear SolidLa franquicia ha sido conocida durante mucho tiempo por su estructura cinematográfica (y escenas de corte extremadamente largas) tanto como por su mecánica de juego ingeniosa y satisfactoria. Por eso es tan frustrante que después de todos estos años (la franquicia se remonta a 1987 Metal Gear) nunca hemos obtenido unpelícula. Se podría argumentar que cada juego es esencialmente su propia película compleja y, a menudo, complicada de horas de duración, pero aún así, millones de fanáticos de Solid Snake en todo el mundo están hambrientos de.

En los últimos años, las posibilidades deEn realidad, la realización ha sido mejor que nunca, pero nuevamente, aquí estamos en 2020, sin nada en forma de experiencia cinematográfica. Pero los fanáticos del gran logro de Hideo Kojima en la narración de videojuegos son un grupo resistente y se alegrarán con cualquier cosa que tenga que ver con la franquicia (bueno, tal vez no Metal Gear Survive), y sin duda esperarán mientras tengan que ver la serie adaptada a la gran pantalla.

Aquí está la historia hasta ahora ...

Solid Snake entra en Shadow Moses en Metal Gear Solid: Twin Snakes

Una película de Metal Gear Solid ha estado en proceso durante años

En los viejos tiempos de 2012 Metal Gear SolidLos fanáticos de todo el mundo saltaban de alegría cuando Konami (el editor del juego) reveló que el legendario productor de películas Avi Arad ayudaría a adaptar el juego a una película, tal como lo había hecho con las películas de Spider-Man y prácticamenteque se remonta a la década de 1990.

En el momento del anuncio,que el proyecto era todo menos una garantía, y ocho años después, todavía tenemos que ver nada en términos de una película que llegue a los cines. Sin embargo, esto fue solo el comienzo de la Metal Gear SolidEl largo camino de la película.

Los perros de diamante en Metal Gear Solid: The Phantom Pain

Kong: Jordan Vogt-Roberts de Skull Island llegó para dirigir la película Metal Gear Solid en 2014

Para ilustrar mejor cuánto tiempo Metal Gear Solidpelícula (o al menos la versión actual) ha estado en proceso, Jordan Vogt-Roberts fue contratado como director antes de que se revelara que él era el que estaba detrás, una película que se estrenó en marzo de 2017. En junio de 2014, Fecha límite informó que Vogt-Roberts, que se estaba haciendo un nombre con Los Reyes del verano, estaba enla Metal Gear Solidpelícula.



En marzo de 2015 (pocos meses antes de que Hideo Kojima dejara Konami en términos misteriosos), el proyecto aún estabaen un buen clip con Jordan Vogt-Roberts todavía para dirigir y Avi Arad ayudando a impulsar las cosas detrás de escena.

Snake desnuda de pie sobre Boss en Metal Gear Solid 3: Snake Eater

En 2017, el escritor de Jurassic World y Star Wars Derek Connolly fue contratado para escribir la película de Metal Gear Solid.

Después de dos años de silencio radial, a fines de 2017 se anunció que Derek Connolly, quien ayudó a escribir las historias para el mundo Jurasicopelículas, así como,con su Kong: Isla Calaveracolaborador (Jordan Vogt-Roberts) para escribir el guión del Metal Gear Solidpelícula, según Variedad . No se dieron a conocer muchos detalles en el momento del gran anuncio, pero Vogt-Roberts reveló en un entrevista con Gamespot en la Comic Con de San Diego en 2018 que él y Connolly entregaron un guión y estaban en proceso de reescribirlo.

Solid Snake y Big Boss se abrazan en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Jordan Vogt-Roberts dijo en 2017 que la adaptación no sería de ningún juego específico de Metal Gear Solid

Uno de los mayores obstáculos conme gusta Metal Gear Solidestá tratando de averiguar qué juego debería ser el que reciba el tratamiento de pantalla grande. Hay un argumento para cada uno de los juegos de la franquicia principal, pero aun así, muchos aún tendrían que quedar fuera. El director Jordan Vogt discutió esto con Eurogamer en 2017 en una conversación en la que reveló:

No es una adaptación directa de ningún juego en particular. Sonaría demasiado como una declaración moderna para llamarlo un remix, porque eso no es lo que es, pero está tratando de fusionar un par de historias diferentes juntas, y todo está relacionado con un dispositivo del que realmente no puedo hablar. ahora mismo, pero eso me emociona mucho. Creo que va a hacer una película en la que la gente diga: 'Vaya, no he visto eso antes', y eso es genial. Y creo que es muy Kojima en su enfoque.

La declaración de Jordan Vogt-Roberts, aunque bastante vaga, arroja algo de luz sobre un desarrollo bastante bueno con la película, uno que podría ofrecer escenarios interesantes que involucren a Solid Snake, Big Boss y, con suerte, Revolver Ocelot.

Solid Snake enfrenta a Psycho Mantis en Metal Gear Solid: Twin Snakes

En 2018, Jordan Vogt-Roberts lanzó un arte conceptual para mostrar la dirección de la película.

No querer ser alguien que se sienta de brazos cruzados, no mostrar lo que él y el equipo que trabaja en el Metal Gear Solidpelícula estaban haciendo, Jordan Vogt-Roberts compartió algunascon Kotaku en 2018 que mostró algunas de las cosas que incluiría su guión, indicando:

Quería que los fotogramas clave cinematográficos expresaran el mundo para que la gente pudiera hacer referencia al guión y comprender el mundo de la película sin tener que estar familiarizado con las escenas, los personajes o los entornos del juego.

los Kong: Isla CalaveraEl director continuaría diciendo que también trajo a los artistas para que lo ayudaran a resolver todo con el guión y pensar en las diferentes direcciones que le gustaría tomar.

Solid Snake escondido en una caja en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

La inclusión de un favorito de la franquicia de Metal Gear Solid: la caja de cartón, se reveló en 2018

Uno de los gags de más larga duración en el Metal Gear SolidLa franquicia es el uso de Solid Snake (y Big Boss en los juegos posteriores que en realidad son precuelas) de varias cajas de cartón de varias maneras. Estas cajas hacen de todo, desde ayudar a Snake a esconderse de los guardias enemigos, viajar rápidamente alrededor de Shadow Moses e incluso permitirle pasarlobos (después de que uno de ellos orina en la caja) en el primer juego, y los usos se igualaron.

Dicho esto, no hay forma de que las cajas del infierno no entren en juego en Jordan Vogt-Roberts Metal Gear Solidpelícula, y el director lo dijo en una entrevista con Gamespot . Durante la conversación de 2018 en la Comic-Con de San Diego, Vogt-Roberts dijo que habría fallado en la vida si no hubiera incluido el tropo antes de agregar que habrá varias cajas de cartón en la película.

Luca Marinelli en La vieja guardia

El creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, quiere ver a Luca Marinelli de The Old Guard interpretar a Snake en 2020

Parece que todos tienen una opinión sobre quién debería jugar Solid Snake en el Metal Gear Solidpelícula, con nombres como Oscar Isaac,, e incluso La vieja guardiaLuca Marinelli aparece como opciones para el clon de Big Boss.

Hideo Kojima, el creador de Solid Snake y todo lo demás en la franquicia, decidió Instagram en julio de 2020 para decir que Marinelli sería perfecto para interpretar a Solid Snake, explicando que no soloTambién pensó que una de las miradas de la adaptación de la novela gráfica de Netflix sería la 'imagen escupida' del operativo Foxhound si se ponía un pañuelo. Y quién sabe, tal vez Kojima podría estar en algo.

Big Boss en la zona de cuarentena en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Los problemas de Jordan Vogt-Roberts para que la película despegara se agravaron con COVID en 2020

El viaje de Jordan Vogt-Roberts para obtener el Metal Gear SolidLa película despegada ha sido larga y llena de giros, vueltas y obstáculos importantes en el camino, ninguno más queque paralizó la industria del entretenimiento durante gran parte de 2020. Durante una aparición en junio de 2020 enEn el juego Cruce de animalesprograma de entrevistas Charla de animales(vía Gamespot ), el director dijo lo siguiente sobre el proyecto:

Pensé que estaría en el set de esta película hace un año. En este momento, hay un montón de ... COVID ha cambiado todo y estamos descubriendo un montón de cosas. No tengo idea de cuándo va a salir. Lucharé por ello todos los días.

Jordan Vogt-Roberts no entró en detalles sobre cómo la pandemia afectó específicamente a la película, pero con la industria cinematográfica enfrentando tiempos difíciles por delante, es fácil ver cómo se vería afectado el proyecto.

Quién sabe cuándo finalmente veremos el Metal Gear Solidpelícula, pero cuando finalmente llegue, la espera valdrá la pena. Mientras tanto, creo que podemos hacer lo que siempre hacemos en tiempos difíciles y empezar a jugar de nuevo. Esa no es una mala idea.