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A 3D o no a 3D: Compre el ticket adecuado para Thor: The Dark World

Llevamos cinco años en el enorme universo cinematográfico en pantalla de Marvel y en nuestra quinta película de Marvel Studios que se presentará en 3D. Hasta ahora, el historial no ha sido excelente: dimos a ambosy3D un débil 20/35, mientras se entrega Capitán América: El primer vengadorInaceptable. Incluso Los Vengadores, una película fantástica en todos los sentidos, solo obtuvo un. Por lo que puede Thor: El Mundo Oscuro¿Por fin demostrar que los superhéroes de Marvel realmente se ven mejor en 3D?

Eso es lo que estamos aquí para demostrar con la última entrega de To 3D Or Not To 3D, en la que separamos el uso de 3D en la película para averiguar si vale la pena pagar ese precio de entrada adicional por la tercera dimensión. Para obtener información sobre la calidad de la película en sí, puedepara leer nuestra reseña. Thor: El Mundo Oscuroabre en cines en todas partes este viernes.

¿Encaja 3D?Como una película de acción gigante pesada en CGI y con múltiples mundos fantásticos, Thor: El Mundo Oscuroes el tipo de película que el 3D moderno está diseñado para capturar. Se lanzan martillos, se disparan láseres, las máquinas gigantes se estrellan contra la tierra: hay oportunidades constantes para los efectos 3D, y eso sin siquiera hablar de la profundidad que el 3D puede aportar a lugares ficticios como Asgard. Incluso si no todas las películas de Marvel han usado bien el 3D, al menos han tenido buenas razones para probarlo.
Puntuación de ajuste: 5/5

Planificación y esfuerzo? El director Kenneth Branagh no tenía idea de que su película sería en 3D cuando filmó la original. Thory Mundo oscuroEl director Alan Taylor no tuvo mucha más advertencia: la película solo se confirmó para 3D, y Taylor dijo del set que deliberadamente no cambió su estilo en absoluto incluso después de saber que sería en 3D. No solo es este 3D posterior a la conversión, algo que funciona bien solo en raras ocasiones, sino que el director se opuso activamente al 3D. .
Puntuación de planificación y esfuerzo: 1/5

Antes de la ventana? 'Antes de la ventana' es la parte de 3D que puede ser la más sofisticada pero también la más divertida, un cambio para usar la dimensión extra para arrojar cosas al público o 'antes' de la ventana de la pantalla del cine. Como una película de superhéroes relativamente realista y valiente (sí, incluso incluyendo a los Elfos Oscuros y todo eso), Thor: El Mundo Oscurorealmente no tiene mucho interés en los momentos antes de la ventana. Hay un puñado, lo suficiente como para que te des cuenta del potencial que tiene una película dispuesta a volverse un poco más tonta, pero son lo suficientemente rápidos y pequeños como para que ni siquiera te des cuenta si no los estás buscando.
Antes de la ventana Puntuación: 2/5

Más allá de la ventanaIncluso un director como Taylor sin interés en 3D puede usar el formato para sobresalir en esta categoría, que usamos para describir la sensación de profundidad que el 3D puede brindarte, como si estuvieras mirando a través de una ventana a un mundo, eh, 'más allá.' Hay una cantidad decente de momentos en El mundo oscuroque hacen esto, particularmente en una gran escena conmovedora en Asgard y en la gran batalla final en Londres. Pero el efecto de profundidad no es tan dramático o impactante como podría haber sido si, por ejemplo, el director hubiera querido usarlo.
Más allá de la ventana Puntuación: 3/5

Brillo? Incluso las adaptaciones 3D más irreflexivas generalmente funcionan bien en el frente del brillo en estos días: los estudios, especialmente los estudios tan grandes y cuidadosos como Marvel, han aprendido a aumentar el brillo de la pantalla para compensar el efecto de atenuación de las gafas 3D. Thor: El Mundo Oscurono se lleva a cabo en tanta oscuridad como se puede adivinar por el título, e incluso en sus escenas más tenues no hay problema para ver lo que está sucediendo. Es posible que no hayamos aprendido a dejar de hacer trabajos 3D innecesarios, pero al menos hemos aprendido cómo hacerlos visibles.
Puntuación de brillo: 5/5

Prueba de las gafasEsta es la parte de Thor: El Mundo Oscuroque me volvía loco una y otra vez. Para hacer esta prueba, me quité las gafas en varios momentos de la película para ver qué tan borrosa estaba la imagen sin ellas; en general, cuanto más borrosa vea, más profundidad 3D habrá cuando se las vuelva a poner. Cada vez que lo hice en esta película, la borrosidad fue mínima, incluso en momentos que podrían haber tenido una profundidad fantástica. Fue una prueba positiva de que el 3D de esta película es meramente decorativo, tan inesencial como las palomitas de maíz que comes junto con él. En realidad, las palomitas de maíz probablemente sean un mejor uso de su dinero, ahora que lo pienso.
Gafas fuera de puntuación: 1/5

Salud de la audiencia? Aquí está el único otro resultado del 3D moderno y descuidado: generalmente no es descuidado hasta el punto de enfermarlo. Cuando el 3D se hace mal e intenta agregar demasiada profundidad, puede provocar mareos, pero por suerte para ti, Thor: El Mundo Oscuro¡Apenas tiene profundidad! Probablemente podría ver todo sin las gafas 3D y nunca sentirse enfermo. Por otra parte, podrías saltarte los vasos por completo y estar bien también.
Puntuación de salud de la audiencia: 5/5

RESUMEN DE PUNTUACIONES
Ajuste 3D5
EDUCACIÓN FÍSICA1
Antes de la ventana2
Más allá de la ventana3
Brillo5
Prueba de las gafas1
Salud de la audiencia5
Puntaje total22 (de 35 posibles)

Final Verdict:Simplemente no se moleste, Marvel Studios sabe lo suficiente para darle a sus películas el suficiente brillo 3D para no ser vergonzosos, pero a ellos y a sus directores no les importa lo suficiente el formato como para intentar usarlo. Con Gravedadtodavía en los cines ysus dólares 3D, puede gastarlos allí, y luego ver Thor: El Mundo Oscuroa la antigua.

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