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A 3D o no a 3D: Compre el boleto de Hobbit adecuado

El Hobbity El Señor de los Anillosfueron hechos por las mismas personas y están establecidos en el mismo mundo, pero hay un buen número de cosas que los distinguen. La primera serie se basó en tres libros que tuvieron que editarse para encajar en tres películas, y la nueva trilogía se basa en un solo libro que se ha ampliado. señor de los Anilloses una historia épica de guerra, batalla y lucha, y El Hobbitcomenzó como una pequeña historia que J.R.R. Tolkien solía decirle a sus hijos.

Pero quizás el punto de contraste más significativo entre la antigua trilogía de Peter Jackson y la nueva es la forma en que se hicieron las películas. Dando algunos grandes pasos tecnológicos, el cineasta Kiwi decidió no solo hacer El Hobbitpelículas en, sino también en 3D. Y así como hacemos la pregunta para todas las demás películas en 3D, ahora la hacemos El hobbit: un viaje inesperado: ¿Vale la pena pagar unos dólares extra para verlo?

A continuación, encontrará un desglose completo y una clasificación de los atributos de la película y el uso de 3D para determinar si es la forma correcta de ver la película o no. ¿Debería pagar los $ 4 adicionales por la experiencia diferente? ¡Descúbrelo a continuación!

NOTA: Esta revisión en 3D se basa en una proyección de la película que estaba en 24 fps estándar en lugar de 48 fps.

¿Encaja?Fuera de las películas animadas, es típico que el mejor 3D que puedas encontrar sea en títulos de acción masivos con ayuda de CGI y, en este sentido, El hobbit: un viaje inesperadociertamente califica. Debido a la enorme calidad épica de la película, que incluye muchas tomas aéreas largas de la belleza de la Tierra Media a medida que avanzan los personajes principales, así como algunas escenas de grandes batallas, hay muchas partes de la película que demuestran por qué. 3D y Tolkien deberían encajar perfectamente. Dicho todo esto, le quité un punto a la puntuación porque El Señor de los AnillosLa serie no fue realizada en 3D, y el cambio de formato tiene un claro efecto estético que aleja lo nuevo de lo antiguo.
Puntaje de ajuste: 4/5

Planificación y esfuerzoClaro, Jackson no hizo el señor de los Anillospelículas en 3D, pero estaba en la conversación sobre El Hobbitmucho tiempo antes de que las cámaras comenzaran a grabar (, incluso). La película se hizo en 3D nativo, y Jackson incluso se registró durante la producción diciendo que su decisión defue motivado en gran parte por el deseo de hacer el 3D más claro, trabajando para eliminar el efecto estroboscópico y el desenfoque que se producen cuando las cámaras se mueven y crear una imagen más nítida y brillante. Aún está en debate si el 3D es la mejor forma de ver El Hobbit(¡sigue leyendo!), pero la planificación y el esfuerzo es incuestionable.
Puntuación de planificación y esfuerzo: 5/5

Antes de la ventanaCuando se considera cuánto tiempo y energía se invirtió en 3D, en realidad es decepcionante lo poco que la película aprovecha las ventajas de “ Before The Window ” aspecto de la tecnología: una referencia a cómo se reproduce la película con objetos que parecen salir de la pantalla hacia el público. Hay alguna excepción, ya que la película no es completamentedesprovisto de cosas que aparezcan en la audiencia, pero claramente no es el uso principal del formato por parte de Jackson. Entre los escombros aleatorios del entorno, los patrones climáticos cambiantes y el hecho de que los personajes están lanzando flechas y lanzas y demás, se presentan muchas oportunidades para 3D, pero rara vez se aprovechan. Con suerte, será algo que podamos ver un poco más en la segunda y tercera película.
Antes de la ventana Puntuación: 2/5

Más allá de la ventanaDebido a que el enfoque de Jackson claramente no está en hacer que las cosas parezcan estar saliendo de la pantalla, todo su enfoque se concentra en capitalizar la profundidad, y en este departamento tiene un jonrón. Las tomas largas de Bilbo y la compañía de enanos que se abren camino a través de la tierra son lo suficientemente increíbles, ya que sientes que podrías caer en la Tierra Media, pero donde el director realmente muestra sus habilidades es en áreas más personales e íntimas. Ya sea en el pequeño hobbit acogedor de Bilbo o en la cueva de Gollum en las Montañas Nubladas, Jackson usa la cámara estereoscópica para explorar realmente los escenarios y hacer que el público se sienta como si estuviera totalmente inmerso en el mundo.
Más allá de la puntuación de la ventana: 5/5

BrilloVolviendo al libro, probablemente la escena más famosa de El Hobbites cuando Bilbo Baggins y Gollum están teniendo un juego de acertijos en una cueva profunda, oscura y húmeda, y la forma en que la película lo logra con el 3D es realmente bastante brillante. Si bien el brillo siempre ha sido el mayor problema con el medio, debido al hecho de que requiere que los miembros de la audiencia usen esencialmente gafas de sol en interiores, la última película de Jackson no lo convierte en un problema. Algunas de las partes más culminantes de la historia ocurren de noche o en interiores, pero el 3D nunca crea una obstrucción, y lo mismo puede decirse de las escenas diurnas / exteriores, que no están confusas o atenuadas. Un proyeccionista deficiente probablemente tenga más impacto en esta categoría que en cualquier otra, pero si ve El Hobbiten una sala de cine de calidad, el brillo definitivamente no será un problema durante su experiencia visual.
Puntuación de brillo: 5/5

Prueba de las gafasLa razón por la que uno necesita gafas 3D para ver una película en 3D es porque el formato se crea filmando dos imágenes separadas que solo se combinan una vez mirando a través de un par de lentes que combinan las imágenes. Sin embargo, si se quitan las lentes, lo que ve es un lío borroso, ya que sus ojos no pueden procesar adecuadamente lo que están viendo, pero lo que es más importante, cuanto más borroso hay, más niveles de profundidad hay para percibir. Durante mi proyección de El HobbitEché un vistazo por encima del borde de mis gafas 3D más de un par de veces y lo que vi fue una mezcla mayoritariamente positiva. Si bien algunas escenas fueron sorprendentemente y decepcionantemente claras (es decir, las tomas que realmente no tuvieron una gran oportunidad para aprovechar al máximo el uso de la tecnología), en su mayor parte, la película no se podía ver sin la ayuda de los lentes.
Gafas fuera de puntuación: 4/5

Salud de la audienciaEste es un tema interesante de abordar, como mencioné anteriormente, solo vi la película en 24 fps en lugar de 48 fps. Si bien ha habido algunos que se han quejado de mareos y náuseas como resultado directo de la velocidad de fotogramas más rápida, El HobbitMe sentí perfectamente bien, lo cual es impresionante si no solo por la duración extendida de la película. Jackson mantiene bien sus puntos focales, evitando que las audiencias y rsquo; los ojos se desvíen demasiado y causen malestar. Al igual que cada vez que escribimos sobre este tema, es importante mencionar que esta categoría es un poco más subjetiva que algunas de las otras, pero puedo decir honestamente que salí de mi proyección sintiéndome al 100%.
Puntuación de salud de la audiencia: 5/5
RESUMEN DE PUNTUACIONES
Ajuste 3D4
EDUCACIÓN FÍSICA5
Antes de la ventana2
Más allá de la ventana5
Brillo5
Prueba de las gafas4
Salud de la audiencia5
Puntaje total30 (de un posible 35)

Final Verdict:Peter Jackson hizo El hobbit: un viaje inesperadopara ser visto en 48 fps y en 3D, pero definitivamente es algo que debe sopesar antes de comprar su boleto. Como indica 30 de 35, la película usa bien la tecnología, pero no es perfecta, y los puristas pueden querer ver la Hobbitpelículas de la misma manera que vieron las señor de los Anillospelículas - en 2D antiguo normal. Habiendo visto la película, recomendaré la experiencia 3D, pero este es un título que requiere que tomes una determinación basada en algo más allá de la puntuación final.

¿Verás El Hobbit: Un viaje inesperado en 2D o 3D?
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