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The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild tiene un modo Pro, esto es lo que hace

Leyenda de Zelda: Breath of the Wild

Nintendo no ha sido realmente conocido por ofrecer opciones de dificultad personalizables para susjuegos, pero el próximo Aliento de lo salvajeen realidad contará con un nuevo modo Pro y revelaron lo que hace.

VG 24/7 recogió las noticias de un poco de periodismo de investigación realizado por YouTuber Gehab . Sobre Reddit preguntó a la comunidad qué les gustaría que investigara mientras asistía al evento de Nintendo Switch en vivo y en persona. Gehab logró descubrir que si ingresa a la configuración de opciones enpuede modificar cosas como apuntar con los controles de movimiento, modificar la sensibilidad de la cámara y modificar el modo HUD donde puede configurarlo en 'Modo Pro'.

Entonces, ¿qué hace exactamente el modo Pro? Según Gehab, el modo Pro elimina el minimapa, el medidor de temperatura y el indicador de sonido en la esquina inferior derecha de la pantalla. Lo único que todavía se muestra es la barra de vida, para que pueda ver cuánta vida le queda. No es una gran cosa, pero para los jugadores más expertos que buscan un desafío adicional, me imagino que será útil para ese tipo de jugadores.

Desafortunadamente, no pudo jugar demasiado con la configuración o averiguar sitendrá opciones adicionales más allá del Modo Pro. Tendremos que esperar hasta el 3 de marzo para averiguar si tienen configuraciones adicionales con respecto al HUD en el menú de opciones.

¿Cuánto afectará esto realmente al juego? Realmente no lo sabemos. Escabullirse y hacer ruidos es más contextual visual que contextual audiblemente. En juegos como Metal Gear Solido Splinter Cell,era absolutamente esencial monitorear sus niveles de audio y realizar un seguimiento del indicador visual en pantalla porque no siempre se podía ver si había alguien a la vuelta de la esquina que pudiera escucharlo. Realmente no sabemos cuán importante es el audiómetro en el gran esquema de cosas en

En cuanto a que la temperatura y el minimapa no sean visibles ... imagino que eso podría dificultar mucho a algunos jugadores. Link, por supuesto, probablemente tenga animaciones que muestren que tiene frío, por lo que sabrías cuándo encender el fuego y hacer que el pequeño elfo esté agradable y calentito. No tener el minimapa en la pantalla podría ser un verdadero dolor, especialmente durante las mazmorras. Pero de nuevo, todo esto depende de cómo estén configurados los mapas y de lo fácil que será retroceder y navegar por las señales visuales y los puntos de referencia del mundo abierto.



Gehab también resalta algunos otros puntos interesantes sobre la funcionalidad del, principalmente en lo que respecta al hecho de que el Pro Controller se siente más cómodo que el Joy-Con, y que cuando juegas con los Joy-Cons en el modo desacoplado, los botones pueden sentirse demasiado cerca cuando estás usando un controlador en ambas manos. Los Joy-Cons son definitivamente pequeños. Sin embargo, es probable que no juegues a un juego comocon un solo controlador Joy-Con.