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Rise Of The Tomb Raider no tendrá multijugador

diferirá del 2013 Tomb Raiderreiniciar de una manera significativa: no tendrá multijugador competitivo.

El último número de la revista oficial de Xbox (a través de Condiciones ) tiene una vista previa de Rise of the Tomb Raiderque menciona 'el modo multijugador fue eliminado de la experiencia'. Esto, dice la vista previa, ejerce más presión sobre el equipo de desarrollo de Crystal Dynamics 'para que la campaña principal sea lo más entretenida posible'.

¿Se sabía esto? Rise of the Tomb Raider no tendrá modo multijugador - De Xbox Magazine # 128 (septiembre de 2015) pic.twitter.com/alou1DjGkI

- Términos y condiciones (@AllGamesBeta) 5 de septiembre de 2015
El reinicio de 2013 de Tomb Raideresgiraba en torno a matar a todos, capturar puntos o transportar suministros médicos. Al jugar estos modos, los jugadores ganaron niveles de experiencia y obtuvieron acceso a nuevos personajes, armas y ventajas. No fue terrible pero no sentí que encajara Tomb Raideren absoluto. Esto es lo que dije en:
Al eliminar la historia, los personajes y los rompecabezas, se elimina lo más especial de Tomb Raider. Los desarrolladores agregaron algunas paredes escalables y trampas explosivas para darle al multijugador un toque de Tomb Raider, pero no son suficientes para hacer que el juego en línea sea memorable. No se siente como un complemento digno de la campaña en absoluto.

Dos equipos de soldados fuertemente armados disparándose entre sí no es fiel a la serie. Además, puedes obtener ese tipo de experiencia en muchos otros juegos del mercado. En mi mente, una adecuada Tomb Raiderel multijugador está más cerca dey: una aventura cooperativa a través de una tumba llena de trampas explosivas y enemigos. Imagina jugadores trabajando juntos para atravesar obstáculos y luchar contra hordas de enemigos.

Haciendo ese tipo de modo en línea con Rise of the Tomb RaiderSin embargo, las imágenes no serían fáciles. Puedo ver por qué Crystal Dynamics prefiere poner toda su energía en una campaña para un jugador. Esa es realmente la razón principal por la que la gente juega Tomb Raider: convertirse en Lara y superar obstáculos increíbles por su cuenta. El juego vivirá o morirá según la calidad de la campaña.

En Rise of the Tomb Raider, Lara Croft se dirige a Siberia para encontrar la antigua ciudad de Kitezh. Se cree que la ciudad, fundada en el siglo XIII, contiene el secreto de la inmortalidad. Lara desafiará a los elementos, trampas explosivas y animales peligrosos para encontrar a Kitezh. También tendrá que lidiar con una organización en la sombra llamada Trinity que también tiene interés en la ciudad. El juegoel 10 de noviembre.