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Una gran lucha con la filmación de Stargate SG-1, según el especialista en efectos visuales de Show

Richard Dean Anderson se desmayó en Stargate SG-1

Conocida por su naturaleza, sus incentivos fiscales y su relativa proximidad a Los Ángeles, Vancouver, Columbia Británica ha sido durante mucho tiempo un lugar hermoso. Sin embargo, filmar en un lugar como Vancouver fue un desafío para Stargate SG-1, una serie en la que las tramas giraban en torno a varios planetas que el equipo exploraría. ¿El gran problema? ¿Cómo se logra que Vancouver no se parezca a Vancouver?



Como Stargate SG-1fue, los que trabajaban en el programa, incluido el supervisor de efectos visuales John Gajdecki, estaban tratando de averiguar cómo hacer que Vancouver no se pareciera en nada a Vancouver. Fue una lucha al principio, como señaló para Compañero (vía Gateworld ).

Episodio 1, Episodio 2, siempre estamos afuera. Siempre llueve porque ese era el clima en ese momento. Así que realmente empezamos a luchar para crear ubicaciones que no estuvieran solo en el bosque.

Según John Gajdecki, el equipo creativo hizo todo lo posible para encontrar ubicaciones que se ajustaran a las tramas de nuevos tipos de mundos y evitar que el aspecto del programa se volviera demasiado obsoleto. Sin embargo, el proceso para encontrar estos lugares y proponer nuevas ideas en una zona densamente boscosa como Vancouver, Columbia Británica, no siempre fue sencillo.

Incluso cuando el equipo creativo tenía buenas ideas, las cosas podrían salir mal en última instancia, como también señaló, citando el episodio anterior 'Cold Lazarus' como ejemplo. Ese episodio fue filmado en pozos de azufre amarillos, lo que nuevamente resultó ser un desafío.



Hubo un episodio en el que estaban en este planeta y todo era amarillo. Era azufre, era este extraño planeta amarillo. Y estábamos filmando en estos enormes pozos de azufre que tienen junto a los muelles. Era un día tan soleado que todo el mundo estaba sudando, y el azufre ... caminabas a través de él y pateaba y llegaba a tu cara, y tus gotas de sudor simplemente te caían en los ojos. ¡Y tenían mucha gente allí para cuidarnos!



Por supuesto, a veces era fácil crear un nuevo entorno. Algunos planetas en el Stargate SG-1El universo, por ejemplo, tenía varias lunas u otras estructuras que podían crearse con VFX sin romper el banco. Pero según John Gajdecki, había una miríada de entornos escritos en el programa que eran simplemente difíciles de dar vida dada la ubicación en la que se filmó el programa.

En última instancia, estos problemas aparentemente nunca se interpusieron en el camino de la creación de una buena serie. Stargate SG-1finalmente terminó funcionando durante 10 temporadas y, el más famoso Stargate: Atlantis(cual) y Stargate: Universo- ambos que también se filmaron en Vancouver, Columbia Británica. Ha sido tan popular que se ha hablado de una película o de una revitalización durante años,por ahora.

Entonces, parece que finalmente el equipo de VFX encontró formas competentes de crear planetas que presentaban mucho más que el paisaje boscoso notable en el área. De hecho, si no fuera por estos comentarios de John Gajdecki, no sé si alguna vez hubiera notado una dependencia en los planetas boscosos, pero tal vez ese sea simplemente un detalle al que muchos de nosotros nunca nos aferramos. Al final del día, es bueno saber que todo esto se tuvo en cuenta en la creación de, y su atención al detalle es quizás una de las razones por las que duró tanto.