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El nuevo parche masivo de H1Z1 corrige zombis y agrega un banco de trabajo

ha recibido una actualización importante, apodada 'Big Damn Patch' por. El parche con el nombre apropiado realiza una amplia gama de cambios en el juego de zombies multijugador.

Los propios zombis fueron objeto de muchos cambios. Su comportamiento de desove ahora es más lógico. Aparecerán con más frecuencia en lugares con muchos jugadores y botín. En otras palabras, habrá una mayor concentración de ellos cerca de pueblos y otros asentamientos que en medio de la naturaleza. Además, la población de zombis se reducirá en servidores de menor población para que los jugadores tengan la oportunidad de luchar.

Los jugadores también encontrarán nuevos elementos esperándolos en el mundo. Los bancos de trabajo se pueden encontrar en todo el mundo o fabricarse a mano (4 palos de madera, 4 tablas de madera, 4 soportes de metal y 8 clavos). Los jugadores pueden usar bancos de trabajo para cambiar munición a diferentes tipos, convertir armas en kits de reparación o elaborar recetas más complejas. La elaboración de artículos metálicos ahora requerirá uno de estos bancos de trabajo.

El otro elemento nuevo del parche es la pistola R380. Este arma no es muy poderosa pero tiene una alta cadencia de fuego. Suena como un arma de respaldo decente. Encontrarás la pistola en todo el mundo del juego.

Completan el parche una serie de correcciones de errores. Los objetos dejarán de flotar, los servidores se comportarán más y los jugadores no se lesionarán inesperadamente al caminar sobre rocas.

Con este nuevo parche, Daybreak también haráde H1Z1jugadores y servidores. Se borrarán todos los elementos del mundo y de tu personaje. Los artículos bloqueados por cuenta como boletos aéreos, equipo cosmético y llaves de cajas son la excepción.

Las notas de cambio completas para Big Damn Patch están a continuación, a través de el sub-Reddit del juego :

Notas del parche:
  • Nuevo modelo de personaje masculino disponible
  • El área de la presa se ha revisado a fondo.
  • Se ha actualizado el área de inicio de Battle Royale.
  • La posición actual de la cuadrícula ahora se muestra en la pantalla (como BR). El mapa dibujado a mano tiene marcadores de cuadrícula básicos.
  • Se agregó una nueva ranura de equipamiento para la cara.
  • Error solucionado: el jugador ahora saldrá de un vehículo hacia el mismo lado en el que está sentado.
  • Se corrigió el error por el cual el jugador a veces podía lesionarse al moverse de una roca.
  • Se corrigieron muchos errores de terreno erróneos que hacían que los objetos flotaran, incluidos automóviles, campamentos y otros objetos más pequeños.
  • Se agregó una pequeña mejora a la colocación de elementos libres, lo que evita que puedan atravesar las paredes.
  • Optimizaciones del servidor realizadas en la simulación corporal
  • Los zombis ahora usarán los sombreros y cascos saqueables que tienen en su inventario. Llevarán armas. Nota: Todavía no usan camisas o pantalones que se puedan saquear.
  • Se ha mejorado el interior de la camioneta pickup en primera persona.
  • Pistola R380 agregada al juego, es una pistola de bolsillo de bajo calibre y alta velocidad de disparo. El R380 se puede encontrar en BR y en todo el mundo en el juego principal.
  • Aumentamos el daño de la escopeta 12GA.
Cambios en la generación de zombis:
  • Hizo una población total de zombis basada en la población de jugadores, para evitar que los servidores de baja población sean completamente invadidos. Esto no incluye las hordas errantes actuales (que se contabilizan fuera de este número). En un servidor lleno de jugadores, el número total de zombis no cambia.
  • Los zombis sesgados se generan hacia áreas con más calor de jugador y más elementos, de modo que las ciudades, los campamentos y los tiroteos de jugadores tienen la tasa más alta de engendros de zombies y las áreas silvestres tienen menos.
  • Hizo que los zombis engendrados que ocurren en las áreas de generación de jugadores se inclinen más hacia los shamblers de baja velocidad, para que los nuevos jugadores (sin armas) puedan huir más fácilmente.
Bancos de trabajo, conversión de munición, desmantelamiento de armas y usted:
  • Los bancos de trabajo se pueden encontrar en el mundo o se pueden fabricar y colocar. Si está lo suficientemente cerca del banco de trabajo, podrá usarlo para crear recetas específicas. En realidad, no interactúa con el banco de trabajo en este momento, solo necesita tenerlo cerca. Se puede utilizar para convertir munición en otros tipos de munición, descomponer armas en kits de reparación de armas o para crear algunas de las recetas existentes que serían demasiado difíciles de hacer a mano.



  • Cualquier tipo de munición se puede dividir en “ Componentes de armas & rdquo ;. Cada bala o caparazón te dará 1 componente de bala. A continuación, puede utilizar 2 componentes Bullet para hacer cualquier otro tipo de munición.

  • Las armas se pueden desmontar en “ Partes de armas & rdquo ;. Las pistolas más grandes darán más piezas de pistola. A continuación, puede utilizar tres partes de armas para crear un 'kit de reparación de armas'. Este kit de reparación se puede utilizar en armas para repararlas. Actualmente, esto reparará cualquier arma, pero en el futuro estará restringido solo a armas.

  • Las recetas de elaboración de metales ahora requerirán un banco de trabajo para crear. Esto incluye las recetas para láminas de metal, tubos de metal, machete, cuchillo de combate, trampa para osos, minas terrestres, artefactos explosivos improvisados ​​y las recetas de conversión mencionadas anteriormente para municiones y armas.

H1Z1lanzado en PC. Daybreak está desarrollando untambién y.