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La actualización de Gears Of War 4 ya ha facilitado subir de nivel

La Coalición se hizo cargo de la Engranajes de guerrafranquicia de Epic Games y People Can Fly. Hicieron algunos cambios serios en el sistema de progresión multijugador, centrándose más en desbloqueables y subir de nivel. Bueno, después de las quejas de los usuarios por tener que trabajar demasiado en el modo multijugador, se han realizado algunos cambios aunque recién lanzado hoy.



Gears of War 4

Sobre el Sitio web de Gears of War el Community Manager reveló que The Coalition ha estado trabajando duro en el juego, especialmente en el componente multijugador, donde muchos jugadores han presentado quejas sobre el sistema de progresión de niveles. Se dice que el modo multijugador es casi perfecto, pero algunos jugadores han dicho que se siente como ganar puntos para desbloquear nuevas cartas y equipo.

La Coalición ha escuchado los comentarios de la comunidad durantey decidió hacer algo al respecto. Han decidido reducir el costo del crédito del paquete Elite de 4000 a 3500. El costo más bajo significa que más jugadores podrán desbloquear el paquete sin tener que gastar tanto tiempo.

También mencionaron en la publicación queLas partidas multijugador otorgarán más bonificaciones por completar partidas, ya sea que ganes o pierdas. Por supuesto, ganar partidos significa que obtendrás más XP y créditos mientras que perderás medios ... bueno, significa que no ganarás tanto dinero.

Además, han aumentado los hitos de nivelación. Cada vez que subes de nivel, obtienes 500 créditos en el modo multijugador de.



Muchos usuarios presentaron originalmente las quejas por dos razones. La primera razón fue que sentían que les tomaba mucho tiempo buscar créditos y, por lo tanto, les resultaba difícil ganar nuevas cartas y equipo en el juego. La segunda razón fue que después de trabajar durante tanto tiempo, mucha gente se quejó de que terminaron con equipo chatarra.



Decidieron facilitar la obtención de créditos para subir de nivel y, a su vez, permitir a los usuarios comprar más cajas y tarjetas sin tener que esforzarse tanto.

El juego también usa un sistema similar para esReq Pack system, donde los jugadores pueden comprar paquetes en la tienda de efectivo en un intento de desbloquear equipo nuevo. Los Gear Packs están diseñados para dar a los jugadores una pequeña recompensa por sus esfuerzos, esto incluye desbloquear nuevos personajes para jugar, nuevas armas y diseños de armas, emblemas adicionales para su perfil y recompensas que pueden desbloquear oportunidades adicionales de nivelación.

Los jugadores no han hablado mucho sobre la campaña para un jugador, pero han hablado mucho sobre Gears of War 4'smultijugador.

Parte de la razón del enfoque en el modo multijugador es que tiene una larga cola en lo que respecta a la participación del jugador. Pocos juegos tienen un modo de campaña altamente reproducible (con el original Halo: Combat Evolvedsiendo uno de ellos), por lo que los desarrolladores se centran mucho en el multijugador y la tienda de efectivo porque es una fuente de ingresos a largo plazo.



En este caso, The Coalition está haciendo todo lo posible para que el modo multijugador sea lo más atractivo posible enpara que los jugadores sigan regresando y, con suerte, traigan a sus amigos. Entonces, ¿cuándo los jugadores se quejaron de que el juego era demasiado complicado? La Coalición escuchó.