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EA explica con más detalle por qué las piscinas, los niños pequeños no están en Los Sims 4

EA había abordado previamente la falta de niños pequeños y piscinas en una publicación del foro, detallando que las restricciones técnicas y el tiempo jugaron una mano en su contra, a pesar de que realmente querían agregar niños pequeños y piscinas. Recientemente, la compañía hizo una publicación de blog más visible sobre la ausencia de niños pequeños y piscinas, y se refirió a algunas de las especificaciones técnicas detrás de la decisión.

La publicación, sobre Los Sims , es bastante extenso y algo detallado. Sin embargo, solo el primer tercio habla de la exclusión de los niños pequeños y las piscinas.

La publicación fue realizada por Rachel Franklin, la vicepresidenta ejecutiva de Maxis, y la razón técnica de por qué Los Sims 4no se lanzará con dos de las características más importantes de la larga historia de la franquicia, es la siguiente ...
“ Comienza con la nueva tecnología y los sistemas que creamos para este nuevo juego base para Los Sims: un nuevo sistema de inteligencia artificial, un nuevo sistema de animación, nuevas herramientas de posicionamiento de audio, nueva lógica de locomoción, nueva inteligencia de enrutamiento y mucho más, son completamente nuevos en este juego. La visión de Los Sims 4 es una nueva experiencia que da vida a tus Sims de una forma más profunda y personal, a través de emociones, rasgos de personalidad, comportamientos e interacciones. Para hacer eso, nuestra base tecnológica necesitaba una actualización importante. ”

Muchos jugadores compararon la respuesta inicial con la de SimCity'sproblemas de hace apenas un año, donde Maxis había declarado que debido al diseño de Glassbox,.

Un ingeniero de Maxis, que deseaba permanecer en el anonimato, le dijo a Rock, Paper, Shotgun quey que no sería demasiado difícil de lograr.

Poco después de que Maxis diera una respuesta oficial acerca de que el modo fuera de línea no era posible, un hacker logró, lo que demuestra que la respuesta de relaciones públicas de Maxis no fue veraz.

En el caso de Los Sims 4, Franklin continúa diciendo que faltan las características debido a las compensaciones y la nueva tecnología, como el modo de construcción y las nuevas animaciones ...
“ Entonces, la conclusión es que cuando nos sentamos y miramos todo lo que queríamos hacer para este juego, toda la nueva tecnología que queríamos incorporar, el hecho era que habría compensaciones, y estas decepcionarían algunos de nuestros fans. Es una píldora difícil de tragar, créanme, pero cumplir la visión establecida para Los Sims 4 requería concentración. Céntrate en revolucionar a los propios Sims. Entonces, en lugar de incluir a los niños pequeños, optamos por profundizar en las características que hacen que los Sims cobren vida: emociones significativas y, a menudo, divertidas; movimientos e interacciones más creíbles; más herramientas en Create A Sim, y un comportamiento de Sim más realista (¡y a veces extraño!). En lugar de piscinas, optamos por desarrollar nuevas funciones clave en el modo de construcción: manipulación directa, construcción de una casa habitación por habitación y poder intercambiar sus habitaciones personalizadas fácilmente, para hacer que el entorno inmediato sea aún más fácil de identificar e interactivo para su Sim. ”

Muchos jugadores podrían entender cómo eliminar a los niños pequeños debido a un nuevo sistema de animación (en el diseño del juego, requeriría un nuevo esqueleto de animación y su propia serie de señales de animación separadas), lo que podría costar mucho y llevar mucho tiempo (dependiendo de la tubería del motor y cómo se gestionan e implementan los activos).

¿Pero piscinas en lugar del modo de construcción? Eso realmente no encaja bien considerando que las piscinas parece que deberían haber sido mejoradas e implementadas con bailar, dormir y ducharse. Por lo general, la interactividad de objetos está unida de manera cohesiva en el proceso de desarrollo, y si planean implementar grupos, habría parecido más rápido y económico haber trabajado en ese aspecto con otras características interactivas centrales.

Por supuesto, los jugadores simplemente tendrán que tomar una decisión sobre si apoyarán o no la causa cuando el juego se lance dentro de dos meses, o si apoyarán o no a la compañía cuando las piscinas y los niños pequeños finalmente se lancen como DLC separado. paquetes.