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Assassin's Creed Unity No Face Bug solucionado, problemas de velocidad de fotogramas aún en investigación

Ubisoft anunció hoy que Unidad de Assassin's Creedlos personajes ahora tienen caras. Esa es una frase que me sorprende mucho escribir.

El error 'sin rostro' fue muy popular en las redes sociales. Hizo las texturas de Unidad de CAlos rostros de los personajes desaparecen, salvo la boca, los ojos y el cabello. El resultado fue una comedia / horror no intencional para las escenas de corte del juego.

`` Para descubrir cómo los jugadores están enfrentando este problema, lo probamos rigurosamente y descubrimos que esto solo ocurre en PC con una de dos tarjetas gráficas específicas, y en ambos casos el problema se resuelve con la aplicación del parche del Día 1 (como así como todos los parches futuros) ', dijo Ubisoft en su Blog de actualizaciones en vivo . Agregaron que cualquiera que siga viendo este error incluso después de la revisión debe comunicarse con el servicio de atención al cliente.



El problema más urgente del juego:- aún no se ha resuelto por completo. Ubisoft ha estado investigando los problemas de velocidad de fotogramas desde Unidadlanzado la semana pasada y ha ideado numerosas correcciones. Revelaron que los siguientes cambios están en camino:
  • Optimización de algunos aspectos técnicos de la navegación: hemos solucionado una serie de casos extremos con nuestro sistema de detección para suavizar ciertos comportamientos durante el parkour. Hemos arreglado algunos objetos que estaban etiquetados incorrectamente para facilitar la navegación.
  • Mejora de la programación de tareas: hemos ajustado la forma en que los núcleos del procesador priorizan y paralelizan las tareas informáticas para mejorar la velocidad de fotogramas en ciertos casos extremos.
  • Ajustar el rendimiento para alcanzar los puntos altos: hemos optimizado los puntos altos de alcance durante la secuencia de caída de la cámara para mejorar un poco la velocidad de fotogramas.

Sin embargo, Ubisoft no cambiará el tamaño de las multitudes. Creían que la multitud de NPC que deambulaban por París podría haber estado dañando el FPS del juego, pero descartaron esta teoría después de varias pruebas.

Los cambios de velocidad de fotogramas se pueden incluir con. Esta actualización se centra en una serie de problemas informados por los jugadores, incluidos los comportamientos de los NPC, el emparejamiento cooperativo y la interfaz de usuario. También debería reducir la cantidad de bloqueos que los jugadores encuentran a lo largo Unidad. Ubisoft aún no ha revelado la fecha de lanzamiento de esta actualización.

`` Todavía estamos probando nuestras soluciones, debemos ser conservadores con cualquier estimación en lo que respecta a ETA. Esperamos tener más actualizaciones sobre este tema antes de que finalice la semana '.

se puso en marcha en Xbox One el lunes y en PS4 y PC dos días antes. Abordó otro conjunto de errores que rompieron el juego, incluida la tendencia de Arno a caer por el mundo o quedarse atascado en los carritos de heno para siempre. Ha sido una semana dura durante mucho tiempo Assassin's Creedaficionados.