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10 personajes de Mortal Kombat con los que nunca deberías jugar

Cona la vuelta de la esquina, muchos jugadores están debatiendo sobre la lista final. Quién hace el corte, quién no y por qué. Bueno, obviamente hay algunos pugilistas que no lograron el corte y los jugadores deberían estar agradecidos de no estar en el juego.

Mortal Kombat tiene una larga historia de reunir una gran cantidad de personajes diversos y únicos de un amplio espectro de preferencias. Sin embargo, no todos los personajes valen la pena y hay algunos personajes con los que nunca deberías jugar. Por lo tanto, aquí hay una lista de los personajes a los que debería estar agradecido que no se hayan convertidoe incluso si decides volver y jugar algunos de estos títulos más antiguos, asegúrate de pasarlos por alto en la pantalla de selección de personajes.

Mavado Si Drácula tuviera un hijo del que nunca quiso que supieras, Mavado sería ese hijo. Este tipo es terriblemente cojo y parece que lo han pintado con un pincel emo y le han dejado superpoderes que ningún otro personaje quería. Su ropa negra, su gabardina y su comportamiento oscuro dan la impresión de un caso duro realmente duro, pero Mavado es todo lo contrario una vez que entra a la arena. Mavado no tiene superpoderes reales, solo algunos ganchos de agarre especiales que puede usar para moverse por el escenario o atacar a sus oponentes. Como oponente de la IA, no es muy desafiante ya que casi todos sus movimientos contundentes son telegrafiados desde una milla de distancia, y cuando otros jugadores lo controlan, hay poco que temer dado que pocos de sus movimientos se relacionan lo suficiente como para convertirlo en un enemigo devastador en el juego combinado de corto, medio o largo alcance.Tanya ¿Te acuerdas de Tanya? ¿No? Bueno, no estás solo. Tanya es uno de los muchos clones de Kitana delserie que logró convertirse en personaje exhaustivamente olvidable. ¿Por qué exhaustivo? Por la cantidad de tiempo y esfuerzo que requiere recordarla. Tiene un movelist bastante genérico, nada especial; ella tiene una historia bastante genérica para igualar y tiene un aspecto bastante genérico, aparte del hecho de que es unos tonos más oscura que Kitana y usa amarillo en lugar de azul. La peor parte de Tanya es que no hay nada especial en sus habilidades, sus peleas o sus muertes. Solo vale la pena jugarla si disfrutas perder y luego hacer que tu oponente olvide rápidamente que incluso peleó contigo en primer lugar.Stryker Hay una debilidad en mi corazón por Stryker, pero eso no lo hace menos odiado. Después de debutar en Mortal Kombat 3como una especie de pseudo-reemplazo de Johnny Cage, y al ser una mezcla de Jax y Sonya con un estilo de lucha aleatorio, un poco regordete-policía, los fanáticos lo odiaron instantáneamente. La cosa es que no había mucho que gustar. Era bastante tonto, bastante genérico, y era un policía ... un policía promedio. Peor aún es que parecía quedarse el tiempo suficiente para convertirse en uno de los personajes más despreciados de la lista. A pesar de que sus atuendos mejoraron y sus combinaciones de porras mejoraron a medida que avanzaba la serie, seguía siendo el tipo que reemplazó a Johnny Cage en Mortal Kombat 3y luego pasó a convertirse en un personaje odiado, cojo y en su mayoría inútil a lo largo de la serie.Mokap Aquí hay otro personaje con una debilidad en mi corazón. Mokap es un personaje de comedia interpretado directamente. Tiene una historia (aunque tonta) y un viaje algo entrañable que llegó a una conclusión heroica en. Mokap tiene la capacidad de cambiar entre estilos de lucha a mitad de la partida, y en realidad se las arregla para llevar su peso como luchador combinado en pantalla media, pero no absuelve el hecho de que Mokap es un actor de artes marciales de captura de movimiento atrapado en el mundo de. Es el tipo de personaje que querrás evitar interpretar simplemente porque no es tan bueno y no tiene maniobras de poder real para dominar el juego. Como dije, es entrañable por su historia seria y sus movimientos pasables, pero finalmente es inútil.Hsu Hao Hsu Hao no es solo uno de los personajes más feos de la Mortal Kombatuniverso, pero también uno de los más débiles. El tipo usa un estilo de lucha de sumo y depende completamente del combate cuerpo a cuerpo. No es sorprendente que Hsu Hao tenga conexiones con Mavado; los dos pueden ser cojos juntos en su clan Dragón Rojo. Pero la peor parte de Hao no es solo que es feo, tiene un estilo de lucha poco convincente y no puede dominar mucho la pantalla, es que también tiene una historia poco convincente. Es esencialmente un lacayo sin nada terriblemente digno de mención en su historia. ¿Hay algo realmente peor que un tipo que no te puede importar con un estilo de lucha pobre y feo para empezar? No ... no, no lo hay.Drahmin Sabes, Drahmin en realidad tiene algunas cualidades sobre él. Su rápido puño lo convierte en algunos combos divertidos en los que puedes mantener a la gente golpeando a los palos en el suelo y verlos rebotar como una pelota de goma en un piso de acero, pero más allá de sus golpes de palo, no es de los que llevan mucho peso en el juego de lucha. Tiene cierta escalabilidad en cuanto a habilidades: puedes, en algún momento, convertir a Drahmin en un enemigo peligroso con suficiente práctica. Sin embargo, Drahmin es como un personaje de bajo nivel con un palo de hierro de alto nivel. También tiene el aspecto desafortunado de un matón del Netherrealm, alguien a quien matar sin segundo aviso. De hecho, así es como lo tratan en la historia: un matón pasablemente olvidable.Taven Dios mío, Taven. Este niño era uno de los personajes más inútiles de todos Mortal Kombat. Especiales genéricos, genéricos, combos limitados y uno de los diseños menos inspirados que he visto. Este lugar fue un cambio entre Taven y Daegon, pero al menos tengo que darle puntos a Daegon por ser parte del Clan Dragón Rojo, y al menos tiene algunas cicatrices y una apariencia que se destaca. Taven, por otro lado ... es bastante inútil en el campo de batalla real. MientrasEl modo Konquest se centró en la rivalidad fraternal de Taven y Daegon, Taven era un personaje insufriblemente cojo para jugar debido a su estilo de lucha incómodo y torpe. Si quieres ganar, ganar a menudo y ganar con estilo, Taven es el único personaje que realmente quieres evitar jugar.Meat Meat es otro de esos personajes que tienes que amar un poco, aunque sabes que es un saco de carne inútil. La cuestión es que Meat no es un personaje real y su historia sigue con esa línea de pensamiento: él no es real. Tanto los principiantes como los expertos no encontrarán una racha ganadora decente en Meat, pero encontrarán un poco de hilaridad con su motorista basado en la sangre. Deslizándose por el suelo con salpicaduras de sangre por todas partes y partes del cuerpo colgando por todas partes, Meat no es uno de esos personajes con los que juegas para ganar, es el tipo de personaje que juegas para perder y perder mientras ríes y te ríes todo el camino de regreso a la pantalla de selección de personaje. Aparte de ver lo ridículo que está diseñado Meat y comprobar su gran conjunto de movimientos, no hay mucho más en Meat que valga la pena jugar.Onaga Durante nuestras discusiones sobre los personajes que necesitaban hacer esta lista, surgió el nombre de Onaga y una descripción de un villano de Disney vino con él. Es difícil decir que Onaga no pertenece al salón de la fama de los villanos de Disney, pero es fácil apreciar su enorme estatura. El problema es que la imponente estructura de Onaga como el último de los Reyes Dragón lo convierte en un blanco fácil para golpear ... montones, montones, montones de golpes. Onaga es lento, pesado y difícil de maniobrar por la pantalla. Incluso los jugadores más avanzados se sentirán frustrados al intentar jugar como el Rey Dragón. Su habilidad de lucha limitada y su dependencia de tácticas baratas lo convierten en uno de los personajes más incómodos para jugar en Mortal Kombathistoria.Moloch ¿Qué diablos estaban pensando cuando hicieron Moloch? No creo que haya un personaje más torpe que Moloch. La cuestión es que Moloch no tiene movimientos baratos. No es realmente un personaje divertido y no puedes maniobrarlo bien por los escenarios. Es grande, lento y torpe ... y es feo. No es de extrañar que la historia de Moloch se entrelaza con Drahmin. Dos personajes cojos atrapados en una historia coja entre ellos. Se alude brevemente a Moloch en Mortal Kombat X, pero no en el buen sentido, y obviamente no es un personaje jugable en el juego más nuevo. Probablemente, Moloch se describiría mejor como la descendencia de un perro mutado y una gárgola, con el conjunto de movimientos de un boxeador paralizado. Manténgase alejado a toda costa.